Drunk ist der Prototyp für ein klassisches Point & Click Adventure. Nach einer durchzechten Nacht wacht der Hauptcharakter in einer fremden Wohnung auf. Ziel ist es, Schmerztabletten, Wasser und seine Kleidung wieder zu finden um die Wohnung verlassen zu können. Das Spiel wurde als Browserbasiertes Adventure konzipiert. Ein erster Prototyp wurde mit Hilfe der Flash-Engine A.L.P.A.C.A. realisiert und ist online spielbar.
Erstellungsdatum: Januar 2012
Story, Illustration, Animation: Volker Zerbe
Programmierung: Martin Moldenhauer
Ähnliche Projekte: Welk, The 39 Steps
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